HOME | DD
Published: 2014-04-23 08:40:50 +0000 UTC; Views: 677; Favourites: 11; Downloads: 0
Redirect to original
Description
Based on: absork.deviantart.com/art/Duo-…Rubber material: rioforce.wordpress.com/2013/10…
HDR image: www.food4rhino.com/materials-t…
Model made in Wings 3D, rendered in Blender Cycles (2.70)
Related content
Comments: 10
KRYPT06 [2014-04-23 12:16:31 +0000 UTC]
excellent mais j'aurai preferé que ton hdri ne se reflete pas sur tes plans en tout cas beau boulot
👍: 0 ⏩: 1
Absork In reply to KRYPT06 [2014-04-23 13:44:43 +0000 UTC]
Je dois avouer que ça me chagrine aussi car au début je suis parti avec l'idée de faire légèrement refléter l'objet, à la fois sur le sol et sur l'arrière plan en y ajoutant un peu de rugosité mais au bout de quelques passes lors du rendu je me suis retrouvé avec trop de bruit sur mon verre et du coup j'ai opté pour la solution la plus simple. Merci du conseil, c'est sympa
👍: 0 ⏩: 1
KRYPT06 In reply to Absork [2014-04-23 13:48:57 +0000 UTC]
tu n'as pas possibilté de mettre un tag sur tes plans pour que la reflectionne se fasse pas , je sais que sur c4d tu as cette option , tu exclues les objets de la reflection .
Le bruit provient surement des subdiv de ton hdri qui ne sont pas assez elevé ou alors augmente l'antialiasing
👍: 0 ⏩: 1
Absork In reply to KRYPT06 [2014-04-23 14:49:39 +0000 UTC]
Je viens de trouver le problème: le plan courbe que j'ai mis en dessous de mes 2 rectangles en verre.
Pour que la réflection soit très claire, j'ai attribué à mon plan courbe un matériau blanc/gris et du coup ça me crée ce problème de bruit lors du rendu. En foncissant la couleur, ça change la donne.
Je ne saurai pas te dire si cette option existe dans Blender car je suis assez limité niveau connaissances en 3D. Mais merci de m'en avoir parlé je vais voir ça de près. Dans l'espoir de trouver un petit tuto là dessus, qui sait
👍: 0 ⏩: 0
























