HOME | DD
Published: 2009-07-04 08:22:04 +0000 UTC; Views: 8017; Favourites: 115; Downloads: 410
Redirect to original
Description
New version of "Cryptone Mine" [link]Related content
Comments: 30
AlexWild In reply to Nils-Iver [2011-06-11 12:59:03 +0000 UTC]
I'm not sure it's delivered to you pleasure It's very dirty and hard work, so I wanted to show it.
👍: 0 ⏩: 1
Nils-Iver In reply to AlexWild [2011-06-11 13:04:54 +0000 UTC]
hard work makes you manly, dirt makes you masculine
👍: 0 ⏩: 1
TomFledger [2011-06-10 11:08:10 +0000 UTC]
One of the my favorite scenes i've been looking for. the desert, foggy, dangerous dust clouds around the hardship of industrial recreation for a new world to live in. love it. thanks so much.
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to TomFledger [2011-06-11 12:59:58 +0000 UTC]
Thank you for your comment! check back often!
👍: 0 ⏩: 0
Fiery-Fire [2009-09-26 15:27:16 +0000 UTC]
you officially became a "Space Cadet" in my new News article >> [link]
Hope you like it and have a cosmic time!!!
👍: 0 ⏩: 0
sevenofeleven [2009-07-28 11:52:32 +0000 UTC]
Is this the real mine
Is this just fantasy
Caught in a rockslide
No escape from reality
Open your eyes
Look up to the smoky skies and see
Im just a rich boy,i need no sympathy
Because Im easy come,easy go,
A little high,little low,
Anyway the smoggy wind blows,doesnt really matter to me,
To me.
Mama,just fired a man,
Put a pink slip against his head,
deleted his user account, now hes dead,
Mama, life had just begun,
But now Ive gone and thrown it all away-
Mama ooo,
Didnt mean to make you cry-
If Im not back again this time tomorrow-
Carry on,carry on,as if nothing really matters-
Apologies to Queen.
Anyway if I had more time I would have made that song fit your picture more.
Looks great.
👍: 0 ⏩: 0
rayden [2009-07-26 22:43:30 +0000 UTC]
Супер! Хороший ремейк, оч понравились следы от гусениц )
👍: 0 ⏩: 0
RandomSearcher [2009-07-04 15:53:33 +0000 UTC]
Рада видеть что-то новое Шикарная работа!
Облака... Боже мой, сколько времени требуется на отрисовку?
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to RandomSearcher [2009-07-05 18:21:33 +0000 UTC]
Спасибо за коммент.
Облака? Нет, не очень. Изначально это 3D обьекты с volume текстурой - полупрозрачные и фрактальные. Но сразу после рендеринга выглядят они не слишком презентабельно, необходимо дорабатывать напильником (фотошопом. В целом ушло часа два, причём самым полезным инструментом оказалась healing brush - её мягкими мазками замечательно сглаживались погрешности рендеринга...
👍: 0 ⏩: 1
RandomSearcher In reply to AlexWild [2009-07-05 19:52:19 +0000 UTC]
хм... наверно мне пора менять комп - когда делаю в Брайсе "3D обьекты с volume текстурой - полупрозрачные", рендеринг может затянуться на пару-тройку часов... Какая уж после этого доработка, рада что он хоть что-то выдает
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to RandomSearcher [2009-07-05 21:13:14 +0000 UTC]
Пара часов? Ха-ха! У меня час-другой - это рендеринг превью! А финальный вариант (это который подлежит глобальной доработке напильником рендерится от дня (6-8 часов
до нескольких суток. Раньше, уходя на выходные с работы, оставлял комп на просчёт ( за полутора-двое суток вполне могло отрендериться на 1024х768), а теперь, с ростом производительности компьютеров, это время... увеличилось
- размеры картинок стали больше в два-три раза, да и установки рендера ставятся отнюдь не минимальные... И это только для получение чернового 3D, которое потом ещё денёк рихтуется, доводится до ума, а иногда и преображается до неузнаваемости.
👍: 0 ⏩: 1
RandomSearcher In reply to AlexWild [2009-07-06 17:42:57 +0000 UTC]
Ну я не рискую рендерить ничего крупнее 800х600 И то я как-то встряла на 6.5 часов (на 4м пне
). Да и Брайс - это все-таки не серьезная вещь, там особо не разгуляешься...
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to RandomSearcher [2009-07-06 20:45:28 +0000 UTC]
Что особо не разгуляешся - это правда, средства там ограничены (хотя и возможности используются редко на все 100%). А вот на счёт серьёзности... В чём, по вашему мнению, сделана эта посредственная картинка?
👍: 0 ⏩: 1
RandomSearcher In reply to AlexWild [2009-07-07 17:35:21 +0000 UTC]
ну вот мы снова на "Вы"
И все же есть большая разница, ваять "с использованием Брайса" и "с использованием только Брайса" А так, при определенной доле изворотливости, можно и в Брайсе много чего нагородить (Хотя я лично до сих пор толком не разобралась, как в нем адекватно работать с текстурами )
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to RandomSearcher [2009-07-07 20:09:52 +0000 UTC]
Сорри, я забыл об уговоре - редко тут бываю в последнее время
С текстурами в брайсе работать примерно так же, как и в других редакторах. Другое дело, что моделировать в Брайсе - это самоубивство. А вот экспортировать готовые модельки (свои или чужие - на ура. Я начинал с того, что качал модельки в интеренте и пытался как-то их приспособить для своих сцен. Но быстро понял, что проще научиться делать их самому (и Майя подошла для этой цели идеально
. Соответственно и текстурные координаты и сами текстуры я могу делать такие, какие захочу - фотошоп мне в том подмогой.
А что касается брайса - хоть он здорово устарел, всёж (на мой взгляд остаётся одним из самых наглядных генераторов ландшафтов...
👍: 0 ⏩: 1
RandomSearcher In reply to AlexWild [2009-07-08 17:32:40 +0000 UTC]
Мне что-то подсказывает, что 6й Брайс намного круче... Но 5й бесплатный
Майя... три ха-ха. У меня Даз Студио вылетает при любой попытке загрузить модельку, так что увы и ах, не в этой жизни. Буду и дальше терзать бедную брайсятинку
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to RandomSearcher [2009-07-09 08:55:03 +0000 UTC]
6-й отличается от пятого, по большому счёту, добавление рендеринга в HDRi (очень медленнно, но довольно качественно - хоть и не всегда применимо, да расширенной библиотекой материалов.
А Майя у меня работала на стареньком атлоне и 512 мегах оперативки - там главное даже не шустрость процессора, а видеокарта с ОпенГЛ и свежий видео-драйвер (чтоб не глючил. Так что и на 4-ом пне можно делать всё тоже самое (только чуть медленей
.
👍: 0 ⏩: 1
RandomSearcher In reply to AlexWild [2009-07-09 18:24:51 +0000 UTC]
ооо... ааа... видеокарта... вот это сейчас моя самая большая проблема. Она при смерти Ну да ладно, меня все равно последнее время больше на традишнл тянет.
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to RandomSearcher [2009-07-10 10:44:17 +0000 UTC]
Что же такого с нею случилось? Может смазать?
👍: 0 ⏩: 1
RandomSearcher In reply to AlexWild [2009-07-10 17:27:40 +0000 UTC]
старость - не радость Время убило. Да она и была-то не сильно крутая - geforceMX всего лишь
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to RandomSearcher [2009-07-30 09:45:55 +0000 UTC]
Да, видимо пришла пора апгрейда )))
👍: 0 ⏩: 0
Treyos [2009-07-04 13:12:16 +0000 UTC]
While the B&W version has a certain old-movie charm to it, the colour gives a better sense of atmosphere (er, no pun intended for once ). It also loses the effect of the drilling beams, so I definitely like this version better. Great to see you working on these again!
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to Treyos [2009-07-05 18:26:01 +0000 UTC]
Thank you, my friend. I am very glad to your comment. The monochrome variant is really similar to a shot of an old film, I will tell more - it reminds me old films of propagation of the Soviet epoch. In these films the facts of development of the new earths and national buildings grandiosely moved. And such stylisation has seemed to me pertinent in this case.
👍: 0 ⏩: 1
Treyos In reply to AlexWild [2009-07-06 03:25:26 +0000 UTC]
Yeah, I can see that. The USA had similar movies to make sure everything the did looked bigger and more important than it really was. I get a kick out of seeing those old propaganda clips. Incredible that people actually believed those things.
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to Treyos [2009-07-30 09:50:05 +0000 UTC]
And now people trust propagation. Now it left on new level and hides more deeply.
👍: 0 ⏩: 0

























