HOME | DD
Published: 2007-05-09 23:07:01 +0000 UTC; Views: 10630; Favourites: 157; Downloads: 0
Redirect to original
Description
New version of old pictureRelated content
Comments: 76
mrmaiko [2011-05-11 02:42:17 +0000 UTC]
This is an AMAZING design. The simple fact that you implemented the Merkaba is absolutely insane. I think I want to have your kids!
👍: 0 ⏩: 1
mrmaiko In reply to AlexWild [2011-06-23 01:57:07 +0000 UTC]
haha, yes the design is like the merkaba, [link]
👍: 0 ⏩: 1
mrmaiko In reply to AlexWild [2011-07-03 00:38:04 +0000 UTC]
It was a compliment, no need to be a douche.
👍: 0 ⏩: 0
Typhyr [2009-04-15 20:54:53 +0000 UTC]
is it me, or does a single complex look like it's from 2 parts that they form chain links?
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to Typhyr [2009-04-18 08:38:04 +0000 UTC]
I give to solve this problem to spectators
👍: 0 ⏩: 1
Typhyr In reply to AlexWild [2009-04-19 08:19:47 +0000 UTC]
Never mind, when I see those stations in the back I notice that they are connected but in the big front one it's not that visisble.
👍: 0 ⏩: 1
Typhyr In reply to AlexWild [2009-04-22 19:56:22 +0000 UTC]
we don't want 2 loose parts crash into each other now don't we?
👍: 0 ⏩: 0
Qutey [2007-10-12 01:02:30 +0000 UTC]
I love space scenes, this is very dynamic I really like the station.
👍: 0 ⏩: 1
shiroiakaru [2007-09-04 10:33:36 +0000 UTC]
Awww!!So cool!!By the way, what is Lucifer actually?
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to shiroiakaru [2007-09-04 20:26:52 +0000 UTC]
It is complex to me to answer this question. It only my imaginations...
👍: 0 ⏩: 1
TheCelestialDemoness [2007-07-19 03:33:21 +0000 UTC]
Duuuuuuuuude, that's simply.. just... WOWWOWOWOWOWOWWOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
I love that pic! DD
The detail is awesome, and the color is amazing.
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to TheCelestialDemoness [2007-07-19 08:54:22 +0000 UTC]
Thanks
This picture could be better, if I have finished work above it, instead of have removed by mistake a file...
👍: 0 ⏩: 1
TheCelestialDemoness In reply to AlexWild [2007-07-19 17:53:37 +0000 UTC]
Your welcome. ^^
Did you make that with a 3D program?
👍: 0 ⏩: 0
Samurai69 [2007-05-16 11:45:49 +0000 UTC]
классно.
а реально при рендере добавить эффекты диафрагмы или размытия. а то шарпов очень много. или это проблема маленькой картинки только?
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to Samurai69 [2007-05-16 12:34:06 +0000 UTC]
Спасибо!
Всё реально, только очень долго рендериться будет (на том софте, который я юзаю.
В хороших рендерах куча оптических эффектов, ничуть не уступающих по разнообразию фотографическим (правда качественно таки хуже - иначе рендеренные картинки давно бы обошли традиционную фотографию
. И тут скорее не шарп, а недостаточное разрешение текстур... Плюс ещё то, что изначально картинка делалась под размер в 3000 пикселей, но по глупости я её грохнул
- осталась только превью-версия. Впрочем, там качество было бы ненамного выше - силикон он и есть силикон.
👍: 0 ⏩: 0
stidged In reply to AlexWild [2007-05-10 20:44:09 +0000 UTC]
I am using it as background if you don't mind, it's simple amazing, it's really awesome! !!
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to stidged [2007-05-11 10:16:18 +0000 UTC]
No, I do not object. I regret only that I can not give a picture in the greater resolution - I have lost a file...
👍: 0 ⏩: 1
stidged In reply to AlexWild [2007-05-11 12:08:07 +0000 UTC]
that must really suck for you... It's a simply AMAZING picture, very inspiring because you want to know the story revolving the picture even though you know there probably isn't one there.
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to stidged [2007-05-11 14:57:13 +0000 UTC]
Alas, but with inventing histories at me it turns out even worse, than with creation of boring pictures
👍: 0 ⏩: 1
stidged In reply to AlexWild [2007-05-12 07:45:22 +0000 UTC]
worse then this picture? you most be a really good writer....
👍: 0 ⏩: 1
aChiLdFoRsAkeN [2007-05-10 12:38:57 +0000 UTC]
That nebula/gas cloud is freakin amazing just by itself, let alone with such a cool space station design. Top notch work!
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to aChiLdFoRsAkeN [2007-05-10 18:19:13 +0000 UTC]
Thanks! I have spent some hours for a fog, and now I understand that knowingly.
👍: 0 ⏩: 0
WiZE183 [2007-05-10 09:06:21 +0000 UTC]
Holy Hell ur work is getting better by the minute how didya make the background? Photoshop?
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to WiZE183 [2007-05-10 18:17:03 +0000 UTC]
Both a photoshop and rendering. Hybrid technics.
👍: 0 ⏩: 1
WiZE183 In reply to AlexWild [2007-05-10 18:41:30 +0000 UTC]
u one amazing dude u know that? this is asum im gonna
it
👍: 0 ⏩: 2
WiZE183 In reply to WiZE183 [2007-05-10 18:43:30 +0000 UTC]
i realized i already di sry im tired need to sleep :sleeping:
👍: 0 ⏩: 1
nomand [2007-05-10 04:55:44 +0000 UTC]
ïåðåáåðàë ñòàðûå ìîäåëüêè è ðåøèë íå äàòü äîáðó ïðîïîäàòü? XDXD êëåâî. à êàê òû äåëàåøü òàê ÷òî îñâåùåíèå ìîäåëåé î÷åíü àêêóðàòíî ïîäõîäèò ê êàðòèíêå?
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to nomand [2007-05-10 09:21:54 +0000 UTC]
Как делаю? Да оно само делается!
Меня ещё на ЕГе веселили коменты, что, дескать, у меня там неправильно свет падает, сям блики лежат неправильно... Ну, чисто визуально возможно оно так и выглядит. Фактически - с точностью наоборот.
Я не делаю отдельно "задников" и не "подкладываю их под модели". Я строю сцену целиком, собирая и освещая все её элементы одинаково. Т.е. параметры глобального освещения неизменны для всех элементов, с поправкой на ракурс, их размер и удаление от камеры. Конечно, я много дорисовываю в фотошопе после рендеринга, но стараюсь сохранять все особенности освещения и бережно относиться к теням.
Согласен, программа может "ошибаться", делая эффекты освещения (которые в обычной жизни не так заметно выпуклыми и слишком навязчивыми, но в целом она делает то, что ей приказывают. А учитывая мою любовь к широким углам объектива камеры (FOV), то результаты могу быть непредсказуемыми.
👍: 0 ⏩: 1
nomand In reply to AlexWild [2007-05-10 16:07:37 +0000 UTC]
ну а как ты делаешь так что 3д модель совпадает с задником.. вель космос нарисован в фотошопе, а с моделью потом совсешяется.. вот ты как делаешь?
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to nomand [2007-05-10 16:43:59 +0000 UTC]
Абисняю павторно: "Ложки нет" ©
Что такое "задник"? Это то, что находится на заднем плане, верно? Так вот, у меня задний план - тоже трёхмерный. В данном случае это планета [сфера большООООго диаметра с фрактальной текстурой] и туманность [опять же сфера ООООООООООООЧЕНЬ большого диаметра с текстурой реальной туманности, но с накрученными параметрами прозрачности, яркости, повтора растрового рисунка и угла наклона текстуры - чтоб попасть нужным кусочком в нужную часть поля зрения].
Затем всё это дело рендерится [3 раза - общий вид сцены со всеми объектами, затем маска для всех станций и кораблей, а после - задний план - удаляю всё рукотворное безобразие и наслаждаюсь чистым видом космоса - планеты и туманности] и доводится до ума на отдельных слоях [дорисовываю туманность с десятком дополнительных слоёв, отдельно идёт звёздное поле и крупные звёзды по слоям и с режимами наложения детализирую текстуру планеты - по туторам Г.Мартина и твоему? кстати, уроку ]. Естественно учитываю освещенность и светотень на оригинальных трёхмерных объектах [планета, туманность, станция & etc.] Поэтому никакой проблемы "особого встраивания в фон" у меня попросту нет.
👍: 0 ⏩: 1
nomand In reply to AlexWild [2007-05-10 17:56:03 +0000 UTC]
какнибудь сделай скрины по ключевым стадиям работы интересно посмотреть как именно процесс идет.
👍: 0 ⏩: 1
AlexWild In reply to nomand [2007-05-10 18:07:30 +0000 UTC]
Меня давно подбивали нарисовать урок... Но то времени не хватало (вечная проблема, то умения излагать свои мысли, то просто влом...
К тому же, моё творчество - оно какое-то спонтанное, с непрогнозируемым результатом... :-/ Это как жизнь, как судьба - хрен поймёшь что важно, а что - незначащий пустяк. И только вскрытие покажет...
👍: 0 ⏩: 1
nomand In reply to AlexWild [2007-05-10 22:47:37 +0000 UTC]
ну так ты не урок прям специально сделай, а "задокументируй" процесс скриншотами кагда опять спонтанное творчество зародится. Все будет понятно из них. главное начальные и промежуточные стадии чтобы знать с чего начинать, видя конечный результат на примере. а как до него дойти уже каждому свое, путей многою
👍: 0 ⏩: 1
| Next =>





















