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Published: 2012-07-12 22:00:32 +0000 UTC; Views: 3987; Favourites: 22; Downloads: 65
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Description
I hope I have done a good jobThe model is the property of KONAMI
for XPS:
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for Old XnaLara:
[link]
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Comments: 21
the-kimyxxs-master [2014-03-14 22:10:32 +0000 UTC]
Sorry but does the model have bones?
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AnnaLadanova [2013-08-16 17:14:07 +0000 UTC]
And it poses can be done, why not item? or dots to create them?
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Anna-Pendleton In reply to enterprisedavid [2012-07-13 18:54:39 +0000 UTC]
Really? I'm sorry!I try to solve!
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Anna-Pendleton In reply to enterprisedavid [2012-07-13 21:02:56 +0000 UTC]
I changed the link, it should be fine now!
thank you for the warning
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enterprisedavid In reply to Anna-Pendleton [2012-07-13 21:20:53 +0000 UTC]
your welcome
she look good now
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Anna-Pendleton In reply to xo-BAHAMUT-ox [2012-07-13 18:56:46 +0000 UTC]
GiΓ ! perΓ² mi sa che non Γ¨ andata molto bene!>.< per caso le texture sono nere anche a te?tanto per farmi un'idea
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xo-BAHAMUT-ox In reply to Anna-Pendleton [2012-07-13 20:45:52 +0000 UTC]
ho risolto..
ci sono un paio di errori forse creati durante la conversione:
- i rendergroup sono sbagliati ma cme non pregiudicano il funzionamento del modello
- la texture nera Γ¨ perche lui cerca una mappa chiamata mhclo.dds che non esiste..
la texture corretta Γ¨ mhclothes.dds..
soluzione rapida:
- rinomina il file mhclothes.dds in mhclo.dds e tutto funziona a meraviglia
soluzione completa:
- ti correggo completamente il mesh.ascii.. Γ¨ tutto leggibile con notepad..si fa in meno di 5minuti.. e te lo passo (nn so dove..)
- mi dai tutte le mappe a tua disposizione e gli applico anche le normal maps che sono assenti in questa versione
- le ciglia c'erano? forse no..
p.s. ieri sono riuscito, con il viewer per sh4, a vedere walter... grande e piccolo.. un disastro tirarlo giu.. ora vedo che si puo fare..
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Anna-Pendleton In reply to xo-BAHAMUT-ox [2012-07-13 20:58:23 +0000 UTC]
Credo di aver risolto anche io Cmq non preoccuparti!le ciglia non ci sono perchè non ho trovato le texture >.< Anche io con il Viewer ho visto i modelli di Walter ma aprendo il file con Blender non usciva niente >.< speriamo che tu c'è l'hai fai!
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xo-BAHAMUT-ox In reply to Anna-Pendleton [2012-07-13 21:09:46 +0000 UTC]
oh grande.. avevo provato con silent 4 pc..ora provo con silent 4 ps2.. hai gia il file rippato? mi sarebbe comodo cosi evito di aspettare..non so se mi spiego..
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Anna-Pendleton In reply to xo-BAHAMUT-ox [2012-07-13 21:13:38 +0000 UTC]
no infatti non ti ho capito XD
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xo-BAHAMUT-ox In reply to Anna-Pendleton [2012-07-13 21:25:16 +0000 UTC]
ahhahahah XD ok.. volevo dire se mi puoi passare il file che non riesci ad aprire cosi evito di scaricare 2gb di gioco per avere uno o due file..
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Anna-Pendleton In reply to xo-BAHAMUT-ox [2012-07-13 21:28:48 +0000 UTC]
Il file Γ¨ quello del Viewer quando "vedi" i modelli si salvano in un file txt che poi apri con Blender credo che tu giΓ ci abbia provato,ma posso sempre inviartelo
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xo-BAHAMUT-ox In reply to Anna-Pendleton [2012-07-13 21:32:55 +0000 UTC]
se intendi la funzione DUMP MODEL a me non ha mai funzionato.. nel senso che non salvava un bel niente..
se il file del modello Γ¨ un file .BIN allora Γ¨ lo stesso che ho gia visto..
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Anna-Pendleton In reply to xo-BAHAMUT-ox [2012-07-13 21:39:53 +0000 UTC]
si il file Bin..mi sembra impossibile aprire quell'estensione _._ l'unico al momento che ha funzionato Γ¨ stato 3D ripper forse dovrei riprovarci visto che almeno ora qualcosa su Blender so xD Speriamo almeno che uno di noi ci riesca
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xo-BAHAMUT-ox In reply to Anna-Pendleton [2012-07-13 21:48:10 +0000 UTC]
- hai provato con la versione ps2 di sh4? stessi file?
- tira giu con 3dripper che poi lo vediamo su 3dsmax che ha l'importer specifico per 3dripper e va abbastanza bene..
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Anna-Pendleton In reply to xo-BAHAMUT-ox [2012-07-13 21:56:51 +0000 UTC]
no,non ci ho provato avevo solo la versione PC si con 3Dsmax va bene vorrei provare con Blender visto che sono piΓΉ pratica,vbb in un modo o nell'altro una soluzione ci deve essere :S
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xo-BAHAMUT-ox In reply to Anna-Pendleton [2012-07-13 19:30:03 +0000 UTC]
essendo fuori casa avrei bisogno del .mesh.ascii link?
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